我还是第一次见到这么“疯”的和平精英……在刚刚过去的10天里,这款游戏落地了史上更新规模最大、频次最密集的春节版本!

以往,和平精英是两到三个月推出一个大版本,很多时候即将轮换新体验了,大家仍会觉得“还没玩够”,所以当项目组隔几天就来次接近独立版本级的重点更新,10天加起来掏出了足足半年体量的内容,你应该能想象得到冲击力有多大。
类似的产能爆发,去年我曾在地铁逃生玩法、新的神装系统上见过,对应的,和平精英创下了最头部产品几乎不可能做到的“用户量和双季度营收**例增长”恐怖战绩。这次它的出发点是什么?看到的是什么机会?我们可以从春节版本拆解下。
全面开发,春节版本“量贼大”且“特管饱”
不在同一天释放所有更新,是因为和平精英把版本厚度做得有些太不遗余力了。对比往年聚焦开发海岛主题图,今年的春节版本在主题图外还能找到好几个大体量新内容入口,像我这样的“玩法杂食爱好者”根本玩不过来。
代表案例是国风新地图“荣都”。

经典模式中,荣都是一张8X8的超大地图,不但做出了和平精英史上最大的单地图探索区域,还通过对场景、技术、机制的**突破,拿出了更爽的战术竞技体验:
一方面,荣都战场环境出现了极大变化。作为跨时代组合场景,荣都新增了不少现代化元素,比如直通顶部的升降装置、加速移动的电梯、导致瞄准器和载具失灵的电磁区,这些都会影响攻守站位、转移路线、武器选择等等。

尤为亮眼的是地形可改的新设定,在荣都中,手雷、挖掘机都能“挖坑”(水泥地除外),方便自造藏身区,平原作战即便遭遇提前架点也有了更多反击可能性。而且为了方便随时“爆破”,荣都地图里还投放了可填充大量榴弹的武器“M79短管榴弹”。

同时,除了大家已经在流浪地球版本玩过的挖掘机,荣都还新增了同样可堆土造地形的渣土车以及可召唤空投障碍物的应急掩体信号弹,亦会改变对抗局面。

另一方面,荣都有更强的战术包容性。成长线上,除了常规房区资源,荣都新增的商店系统可以用局内获取的代币购买装备,限时任务系统可以直接获取道具奖励,地图中还有高危区域的AI敌人会掉落高等装备,让“搜”有了更多选项。

战斗线上,由于荣都率先启用了双航线机制,跳伞的全图分布会更均匀,加上快速成长机制,形成了比传统海岛图还要紧密的交火节奏。另外,围绕全新召回基站机制设定(有10秒召回耗时)诞生的抢点以及隐蔽架点对抗也是荣都专属体验。