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给移动游戏场景再开一扇窗-联想拯救者Legion-Go掌机评测
作者:焱索新游网 发布时间:2026-04-05 01:45:36

过去几年来,Windows掌机这个原本平静的小众领域已逐渐迈向一个脸红脖子粗的时代。随着今年联想这个消费级终端巨兽的入场,硝烟更加猛烈。作为拯救者家族的最新成员,Legion Go掌机是联想向这个领域投入的一枚重磅炸弹,也因此吸引了众多消费者的目光。

给移动游戏场景再开一扇窗

作为一台高端Windows游戏掌机,我们有必要开门见山地把它的主要参数都列出来,比如它的CPU——AMD Z1 Extreme,它使用的那块8.8英寸2.5K屏幕,它的内存大小和频率,还有它的硬盘、电池等等。但当我真正拿到实机的那一刻,我还是更想从外观说起。

Legion Go醒目的外观给我留下了非常好的第一印象。你可以看到它采用通体黑色的设计,从任意角度看上去都很有造型;包括按键、背板和Logo在内也是如此,一定程度上屏蔽了掌机产品容易带来的玩具感。单论外观,这可能是眼下最符合我个人审美的产品。

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相对于颜色带来的视觉效果,硬件本身的特征更让人在意,而其中最醒目的当属作为主体的屏幕。Legion Go使用了一块8.8英寸的屏幕,这个尺寸在掌机领域可以说是非常突出的,也客观上扩展了机器的整体尺寸(298x131x41mm)。据我们所知,这块屏幕和拯救者家族的Y700系列应该是师出同门,参数也是相同的:拥有2.5K分辨率(1600P)、144Hz刷新率、97%DCI-P3色域覆盖和500尼特(典型值)亮度。在掌机领域的标准中,这些性能是非常能打的。

当然这里会有一些关于分辨率的争论,因为对于很多玩家来说掌机平台的2K+分辨率是伪命题。但基于实际体验和使用经验,我并不这样认为。这部分内容我会在后面的游戏测试环节中说明,先往下看。

当我开始留意特征的时候,我发现这台机器在细节的改进和扩展上做了很多的尝试。可能正面并不会给人这种感觉,因为它采用了一个相对标准的Xbox手柄式布局,并在右侧设计了触摸版,这些只是“常规操作”。但背面和两侧——尤其是手柄,暗藏玄机。

首先是自定义按键之多,你可以看到在左右手柄的位置分别预设了两组背键,左侧是Y1、Y2,右侧是M3、Y3;右侧手柄背部(Y3上面)还有一个滚轮,——是的,它的作用等同于鼠标的滚轮;除此之外,右侧手柄的侧面还有两个按键M1、M2,其中M1和RB是连体式设计的。

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坦白讲,当我把这些按键介绍给朋友的时候,他听蒙了。产品设计师显然也知道我们的顾虑,——害怕误触,所以所有这些按键默认都是备用状态,没有特定的映射,不会妨碍日常使用。

手感方面,其实它还是比较像Xbox手柄的触感,包括十字键和肩键的清脆键程、XBAY的按压力度都是如此;轻推摇杆时有比较明显的阻尼感;扳机的键程稍长,但实际使用的感觉也趋向于新的Xbox手柄。有趣的是,这里的摇杆帽也是可以更换的,相信后续还会做一些文章。

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手柄的握把可以说是相当厚实了,我一手拿着相机拍摄,甚至觉得这个握把跟相机比起来也差不多(当然它还是更像全尺寸手柄)。考虑到整**60g的重量,这样厚实的设计显然也是为了持重而考虑的,不过同样考虑到重量,使得这台机器应该很少存在单手握持的场景。

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除此之外,Legion Go在手柄上的特色还包括分体式设计,而且它里面是带电池的,不仅可以拆下来,更可以不经由其他连接器直接使用。看到这种设计你一定会联想到Switch的Joy-con。有趣的是,Legion Go的这对手柄也可以像前者那样将原本二合一的完整手柄分别映射为两个独立手柄,供双人取乐。虽然由于按键数量的关系,你只能玩一些简单的游戏,但这样的形式在Windows掌机中仍是独一无二的。

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这样的设计实际上也为Legion Go拓展了游玩场景。任意地点,只要你把屏幕拆下来就可以解放双手,自由操作。甚至你也可以依靠屏幕背后的支架,把它竖起来摆放,然后横躺在被窝里游玩。顺带一提,这台机器背板的支架是我目前用过的最友好的支架,阻尼感非常强,像镜框那样,可以让屏幕横竖稳定在任何角度。

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